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ps中 的HDR的 意思

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HDRI文件是一種文件,擴(kuò)展名是hdr或tif格式,有足夠的能力保存光照信息,但不一定是全景圖。Dynamic Range(動態(tài)范圍)是指一個場景的最亮和最暗部分之間的相對比值。一張HDR圖片,它記錄了遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出256個級別的實(shí)際場景的亮度值,超出的部分在屏幕上是顯示不出來的。可以這樣想象:在photoshop里打開一張從室內(nèi)往窗外外拍的圖片,窗外的部分處在強(qiáng)烈的陽光下,曝光過度,呈現(xiàn)的是一片白色,沒有多少細(xì)節(jié)。你將毫無辦法,調(diào)暗只會把白色變成灰色而已,并不會呈現(xiàn)更多的細(xì)節(jié)。但如果同一場景是由hdr紀(jì)錄的話,你減低曝光度,原來純白的部分將會呈現(xiàn)更多的細(xì)節(jié)

現(xiàn)在,一般的手機(jī)相機(jī)里,都會有一個選項(xiàng):HDR。 那么,這個HDR是什么意思?

HDR(high-dynamic-range)就是將多張不同曝光的照片混合成一張,通過計算機(jī)分析不同的局部,既保留了照片的高光部分的層次,又保留了暗部影像的層次。

說白了就是把幾張不同曝光的照片合成一張。

比如我想拍一張有海浪的日出照片,可有的時候日出時風(fēng)平浪靜沒有浪可以分兩次拍,第一次單拍日出,拍的暗一些(曝光不足),第二次在原來的機(jī)位拍海浪,拍的亮一些(曝光過度),然后回到PS中用HDR將兩張照片合成一張。

就成了有海浪的日出照片

HDR的全稱是High Dynamic Range,即高動態(tài)范圍,比如所謂的高動態(tài)范圍圖象(HDRI)或者高動態(tài)范圍渲染(HDRR)。動態(tài)范圍是指信號最高和最低值的相對比值。目前的16位整型格式使用從“0”(黑)到“1”(白)的顏色值,但是不允許所謂的“過范圍”值,比如說金屬表面比白色還要白的高光處的顏色值。

在HDR的幫助下,我們可以使用超出普通范圍的顏色值,因而能渲染出更加真實(shí)的3D場景。也許我們都有過這樣的體驗(yàn):開車經(jīng)過一條黑暗的隧道,而出口是耀眼的陽光,由于亮度的巨大反差,我們可能會突然眼前一片白光看不清周圍的東西了,HDR在這樣的場景就能大展身手了。

下面是由OpenEXR網(wǎng)站提供的HDR的一個簡單例子。OpenEXR是由工業(yè)光魔(Industrial Light & Magic)開發(fā)的一種HDR標(biāo)準(zhǔn)。工業(yè)光魔則是一家世界聞名的加州工作室,該工作室創(chuàng)造過許多驚人的CG和視覺效果,比如1977年版的電影《星球大戰(zhàn)》中的很多特效。

最左邊的是原始圖片,樹木非常暗因?yàn)檎w曝光受到遠(yuǎn)處高亮光的影響;中間圖片的亮度提高了3級;而右邊圖片的亮度提高了7級,樹木的細(xì)節(jié)很容易辨別,而背景極度明亮。

總之簡單來說,HDR可以用3句話來概括:

1.亮的地方可以非常亮

2.暗的地方可以非常暗

3.亮暗部的細(xì)節(jié)都很明顯

HDR是目前追求畫面逼真度最新最先進(jìn)的手段。Crytek已經(jīng)準(zhǔn)備把它加入Far Cry 的1.3補(bǔ)丁中,以及他的史詩大作Unreal Engine 3。根據(jù)最近透露出來的消息,他們正在為半條命2:迷失海岸制作特殊的HDR效果,同時,F(xiàn)arCry將通過Shader Model 3執(zhí)行HDR,這些,將只能工作在NVIDIA最新的顯卡上。半條命2通過Shader Model 2執(zhí)行HDR,主要是考慮到ATI顯卡的目前情況

HDRI文件

HDRI文件是一種文件,擴(kuò)展名是hdr或tif格式,有足夠的能力保存光照信息,但不一定是全景圖。Dynamic Range(動態(tài)范圍)是指一個場景的最亮和最暗部分之間的相對比值。一張HDR圖片,它記錄了遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出256個級別的實(shí)際場景的亮度值,超出的部分在屏幕上是顯示不出來的。可以這樣想象:在photoshop里打開一張從室內(nèi)往窗外外拍的圖片,窗外的部分處在強(qiáng)烈的陽光下,曝光過度,呈現(xiàn)的是一片白色,沒有多少細(xì)節(jié)。你將毫無辦法,調(diào)暗只會把白色變成灰色而已,并不會呈現(xiàn)更多的細(xì)節(jié)。但如果同一場景是由hdr紀(jì)錄的話,你減低曝光度,原來純白的部分將會呈現(xiàn)更多的細(xì)節(jié)。

HDR特效

現(xiàn)在將HDR和游戲聯(lián)系起來。HDR在游戲中特指HDR特效。HDR特效是通過ShaderModel實(shí)現(xiàn)的的圖像渲染特效。想要實(shí)現(xiàn)HDR特效,首先,游戲開發(fā)者要在游戲開發(fā)過程中,利用開發(fā)工具(就是游戲引擎)將實(shí)際場景用HDRI記錄下來,當(dāng)然開發(fā)技術(shù)強(qiáng)的開發(fā)組會直接用小開發(fā)工具(比如3D MAX的某些特效插件)創(chuàng)造HDRI圖像;其次,我們的顯卡必須支持顯示HDR特效,nVIDIA的顯卡必須是GeForce 6系列或更高,ATI顯卡至少是Radeon 9550或以上。HDR特效最早是在nVIDIA的顯卡實(shí)現(xiàn)的,但是ATI的SMARTSHADER技術(shù)也包含HDR技術(shù),不過這種HDR從實(shí)現(xiàn)原理上與nVIDIA的還是有區(qū)別的,只不過這種區(qū)別對于玩家來講沒有什么意義。

HDR是nVIDIA提出的概念,早先開發(fā)商都是通過Shader Model 3.0來實(shí)現(xiàn)HDR特效,因此只有nVIDIA的GF 6XXX和GF 7XXX系列能夠?qū)崿F(xiàn)HDR。有人說ATI的顯卡也可以實(shí)現(xiàn)HDR,ATI自己也是這么宣稱的,其實(shí)ATI面對競爭壓力,也效仿nVIDIA實(shí)現(xiàn)了RADEON顯卡的模擬HDR的支持,注意,僅是模擬,而且是通過Shader Model 2.0實(shí)現(xiàn)的。

分類

實(shí)際上,HDR分為三個種類,即FP16 HDR、FP24 HDR和FP32 HDR,《孤島驚魂》v1.31版支持的HDR是FP16 HDR,F(xiàn)P16 HDR是一種特殊硬件加速的HDR,這種HDR還沒有被當(dāng)前(至少2005年9月之前)的ATI的顯卡所支持。模擬HDR不需要特殊硬件加速方法實(shí)現(xiàn),《半條命2:失落的海岸》實(shí)現(xiàn)的HDR就是模擬的HDR,畢竟Valve要照顧ATI的顯卡,不過還有一種說法是,《半條命2:失落的海岸》一直在拖延發(fā)布日期,是因?yàn)锳TI要求Valve必須等待R520顯卡上市之后才可以發(fā)布《半條命2:失落的海岸》,因?yàn)镽520可能會真正支持FP16 HDR,所以有可能《半條命2:失落的海岸》也支持FP16 HDR。

和bloom效果的關(guān)系

現(xiàn)在很多玩家在爭論HDR和bloom效果的區(qū)別。其實(shí),從游戲表現(xiàn)出的畫面效果來看,兩者的差別不是很大,但是他們的技術(shù)成分就相差千里。今年年初,有國外玩家制作了一個《半條命2》的MOD,能夠模擬出HDR效果,注意,這僅是模擬,這個MOD實(shí)現(xiàn)的特效與bloom效果差別不大,幾乎可以說就是bloom效果。那么HDR與bloom效果的差別到底在什么地方呢?

第一,HDR效果就是超亮的光照與超暗的黑暗的某種結(jié)合,這個效果是光照產(chǎn)生的,強(qiáng)度、顏色等方面是游戲程序可動態(tài)控制的;bloom效果則是物體本身發(fā)出的光照,僅僅是將光照范圍調(diào)高到過飽和,是游戲程序無法動態(tài)控制的。

第二,bloom效果無需HDR就可以實(shí)現(xiàn),但是bloom效果是很受限的,它只支持8位RGBA,而HDR最高支持到32位RGBA。

第三,bloom效果的實(shí)現(xiàn)很簡單,比如《半條命2》的bloom MOD就是一個很小的很簡單的MOD,而且bloom效果不受顯卡的規(guī)格的限制,你甚至可以在TNT顯卡上實(shí)現(xiàn)bloom效果(當(dāng)然效果很差)!而HDR,必須是6XXX以上的顯卡才能夠?qū)崿F(xiàn),這里的HDR是指nVIDIA的HDR。這時有必要談nVIDIA和ATI的顯卡所實(shí)現(xiàn)的HDR,兩者還是有區(qū)別的,具體區(qū)別就很專業(yè)了,總之從真實(shí)性表現(xiàn)來看,nVIDIA的顯卡實(shí)現(xiàn)的HDR更好一些。HDR是nVIDIA提出的概念,從技術(shù)上來講,ATI當(dāng)然無法嚴(yán)格克隆nVIDIA的技術(shù),所以ATI的HDR是另一種途徑實(shí)現(xiàn)的盡可能接近的HDR,不能算“真”HDR,據(jù)傳ATI的R520能夠真正實(shí)現(xiàn)FP16 HDR。

事實(shí)上,游戲開發(fā)商往往會將兩種特效一起使用以達(dá)到一個最終的效果。兩者的區(qū)別可以舉一個最簡單的例子:你在游戲中,從黑暗的房間中走到太陽地中,你眼前的景物會很刺眼,隨后亮度會降低,完全就同現(xiàn)實(shí)中的情況一致。很神奇!這就是HDR特效的威力。而bloom效果實(shí)現(xiàn)的光照強(qiáng)度可能不會很真實(shí),同時也是不可變的。

[編輯本段]通信系統(tǒng)中的HDR

簡介

HDR(high data rate,高速數(shù)據(jù)傳輸技術(shù))是面向CD MA所開發(fā)的高速無線接入技術(shù),它可以在以傳輸電話語音為主的通道以外,引進(jìn)可以滿足高速數(shù)據(jù)通信需求的技術(shù)。

第三代(3G)移動電話IMT―2000的無線存取方式?jīng)Q定采用CDMA,關(guān)于這一方面的爭論剛剛塵埃落定,然而緊接著就如何引進(jìn)高速數(shù)據(jù)通信技術(shù)方式又掀起了一場新的競爭大戰(zhàn)。 導(dǎo)火線是推崇CDMA方式之一的cdma2000陣營提出了多個方案,主張在以傳輸電話語音為主的通道以外,另外引進(jìn)可以滿足高速數(shù)據(jù)通信需求的技術(shù)。HDR(high data rate)就是其中的一種方式, IMT―2000標(biāo)準(zhǔn)化團(tuán)體3GPP2已于2000年9月份完成技術(shù)規(guī)范,預(yù)計2002年投入商用。

HDR是由美國高通公司提出的。HDR技術(shù)在1999年底正式亮相。這種通信新技術(shù)被認(rèn)為成本低、功能強(qiáng),適用于多種固定和移動通信設(shè)備(包括移動電話、手持計算機(jī)、筆記本電腦無線調(diào)制解調(diào)器),支持互聯(lián)網(wǎng)通信協(xié)議,用于移動通信時傳輸率高達(dá)2.4Mbps。

專家認(rèn)為,HDR作為現(xiàn)今速率較低的無線通信設(shè)備與未來高速率的第三代移動通信技術(shù)之間的一種過渡通信技術(shù),有著一定的應(yīng)用前景。美國西部電信公司和斯普林特公司,1999年初曾對HDR技術(shù)進(jìn)行了測試。市場觀察家指出,HDR作為現(xiàn)有技術(shù)的升級解決方案,對硬件要求不高,因此采用這種技術(shù)的成本非常低廉。高通也正是把這作為一個賣點(diǎn)來推銷HDR技術(shù)的。

發(fā)展簡史

l CDMA的發(fā)展歷程

從基于IS―95A架構(gòu)的cdmaOne(14.4kbp/s)到:

基于IS―95B架構(gòu)的cdmaOne(64bp/s)到:

CDMA-HDR技術(shù)(1.4M/s),再發(fā)展到:

第三代(3G)CDMA(>2M/s)。

第一階段:架構(gòu)cdmaOne網(wǎng)絡(luò)

cdmaOne是增長最快的無線通信技術(shù)。該技術(shù)自開始商用短短的六年以來,其用戶已經(jīng)達(dá)到了5000萬。到第三代系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)商用之時,cdmaOne用戶預(yù)計將超過1億。

目前cdmaOne網(wǎng)絡(luò)不但可以提供高容量、優(yōu)質(zhì)話音和先進(jìn)的低速數(shù)據(jù)服務(wù),而且可在近期過渡到可以提供更快和更有效的數(shù)據(jù)服務(wù)。具體說來,目前大面積部署的cdmaOne 網(wǎng)是基于IS-9 5A架構(gòu),該網(wǎng)絡(luò)可以支持速紡為1.44bps諸如電子信件、網(wǎng)上瀏覽和企業(yè)需要。而最近在世界上某些國家部署的IS-95B cdmaOne網(wǎng)則可支持64bps的數(shù)據(jù)傳輸,通過高通公司具有整合話音和數(shù)據(jù)功能的移動終端和無線本地環(huán)路產(chǎn)品,用戶可以進(jìn)行因特網(wǎng)訪問,查閱股票即時行動和妥善安排時間。

第二階段:cdma2000一期和高速數(shù)據(jù)傳輸技術(shù)(HDR)相結(jié)合

未來的話音和數(shù)據(jù)通信要求系統(tǒng)具有更大容量、更高頻譜效率、更高數(shù)據(jù)傳輸速率和提供更多樣的服務(wù)。cdma2000一期和 HDR正是滿足這些需要互補(bǔ)的新技術(shù)。

作為第三代CDMA技術(shù)開發(fā)和標(biāo)準(zhǔn)化的前期成果,cdma2000一期使運(yùn)營商能使現(xiàn)有cdmaOne網(wǎng)絡(luò)的容量擴(kuò)大兩倍,同時能提供降值速率為144bps的分組和電路數(shù)據(jù)服務(wù)。

對于需要在現(xiàn)有無線頻譜下提供更高數(shù)據(jù)傳輸速率服務(wù)的運(yùn)營商來說,HDR這項(xiàng)技術(shù)為現(xiàn)存的cdmaOne網(wǎng)絡(luò)特別量身定制,可以使cdmaOne服務(wù)商們向用戶提供峰值速率超過2.4Mbps的高速數(shù)據(jù)傳輸服務(wù),或者在不影響現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)話音通信容量的前提下,向大量用戶提供數(shù)據(jù)服務(wù)。這種具有高頻譜效率和高容量的技術(shù)由于采用與現(xiàn)有cdmaOne系統(tǒng)同樣的射頻參數(shù)并在標(biāo)準(zhǔn)載頻下運(yùn)作,從而保證了與現(xiàn)有cdma One網(wǎng)絡(luò)最大的兼容性,并最大限度地保護(hù)了cdmaOne運(yùn)營商的現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)投資。

此外HDR技術(shù)也是一種可以與有線調(diào)制解調(diào)器、ADSL、ISDN和其他有線數(shù)據(jù)解決方案相媲美的、為大范圍用戶提供高速無線數(shù)據(jù)服務(wù)經(jīng)濟(jì)可行的技術(shù)方案。 HDR系統(tǒng)可以與運(yùn)營商現(xiàn)有的話音系統(tǒng)協(xié)調(diào)運(yùn)作或作為獨(dú)立的系統(tǒng)提供服務(wù),通過將HDR系統(tǒng)與CDMA運(yùn)營商現(xiàn)有的話音系統(tǒng)結(jié)合起來,運(yùn)營商在語音和數(shù)據(jù)服務(wù)進(jìn)行獨(dú)立的優(yōu)化組合,在不增加系統(tǒng)復(fù)雜性和簡化網(wǎng)管的前提下,在同一網(wǎng)絡(luò)同時提供具有更大容量和更優(yōu)性能的語音和數(shù)據(jù)服務(wù)。同時運(yùn)營商也避免了確定話音和數(shù)據(jù)服務(wù)的優(yōu)先等級,以及平衡負(fù)載等繁瑣的網(wǎng)絡(luò)操作。

高速無線數(shù)據(jù)傳輸技術(shù)不但能提供更為有效的因特網(wǎng)訪問,電子郵件、數(shù)據(jù)傳輸、和信息提示服務(wù),而且能夠支持聲音和圖像的多媒體應(yīng)用。

隨著cdmaOne系統(tǒng)用戶繼續(xù)迅速增加,對高速數(shù)據(jù)服務(wù)的需求也會日益增長。由于cdma2000一期和HDR完美互補(bǔ)的特性,該技術(shù)解決方案能使運(yùn)營商在完全成熟的第三代技術(shù)推出之前,以經(jīng)濟(jì)、靈活和高效的方式滿足無線通信目前和將來獨(dú)特的需求,特別是像中國這樣無線通信迅猛增長的國家。同時在整個過渡過程中,運(yùn)營商可以積累寶貴的運(yùn)營和網(wǎng)絡(luò)經(jīng)驗(yàn),取得更大成功。

發(fā)展概況

高通公司在1998 年9月公開展示了HDR技術(shù),并在U.S West和Cisco系統(tǒng)上做了現(xiàn)場試驗(yàn)。基于Qualcomm公司提出的HDR(High Data Rate)技術(shù),支持平均速率為650kbps,峰值速率為2.4Mbps的高速數(shù)據(jù)業(yè)務(wù),不支持話音業(yè)務(wù)。2000年9月完成技術(shù)規(guī)范,2002年左右可商用。

高通公司與多家企業(yè)合作,以開發(fā)和推廣應(yīng)用HDR技術(shù)。

高通公司和日立制作所在以HDR方式的無線因特網(wǎng)方面進(jìn)行了合作。兩公司共同開發(fā)HDR方式的通信系統(tǒng),并將進(jìn)行區(qū)域性試驗(yàn)。在該試驗(yàn)中將對HDR的無線部分的特性、功能、網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)、接駁點(diǎn)等進(jìn)行評估。日立將根據(jù)試驗(yàn)的結(jié)果開發(fā)制造商品。

1999年底決定購買高通公司手機(jī)業(yè)務(wù)的日本京瓷公司也對開發(fā)HDR終端顯示了積極的姿態(tài)。

高通公司與朗迅科技公司一直在合作開發(fā)HDR技術(shù)。朗訊和Sprint PCS公司從2000年7月開始進(jìn)行高速移動因特網(wǎng)實(shí)驗(yàn),該高速移動因特網(wǎng)使用了現(xiàn)行的CDMA制式的移動電話網(wǎng)絡(luò)。實(shí)驗(yàn)地點(diǎn)位于堪薩斯州Lenexa的Sprint PCS的技術(shù)綜合中心。兩公司所使用的技術(shù)是以高通公司的HDR為基礎(chǔ)的。

據(jù)悉,日本IDO從2000年7月份開始進(jìn)行HDR實(shí)驗(yàn),韓國、澳大利亞的通信服務(wù)商也將開始實(shí)驗(yàn)。

目前,QUALCOMM公司公開了開發(fā)高速無線數(shù)據(jù)通訊技術(shù)“HDR”(high data rate)強(qiáng)化版的計劃。

現(xiàn)有的HDR是面向cdmaOne以及cdma2000等擴(kuò)散頻帶帶寬為1.25MHz的系統(tǒng)(被稱為1x)所開發(fā)的技術(shù)。QUALCOMM計劃的強(qiáng)化版HDR被稱為“3xHDR”,其擴(kuò)散頻帶帶寬將是1x的3倍,即3.75MHz(3x)。通過擴(kuò)大擴(kuò)散頻帶帶寬,來進(jìn)一步提高數(shù)據(jù)通訊能力。

但目前尚未明確3xHDR的實(shí)現(xiàn)時間和具體規(guī)格,其數(shù)據(jù)通訊速度預(yù)計最大傳輸率在3M~5Mbit/s左右。

特點(diǎn)和優(yōu)勢

在HDR中,不是去控制功率而是通過非常精確地控制數(shù)據(jù)速度,來實(shí)現(xiàn)高效率的數(shù)據(jù)通信的。不過與此同時,由于HDR完全忽略對電話通信的所有要求,因此HDR通道不能用于電話用途。也許有人會問,不能用來打電話的移動電話通道有什么意義呢。高通公司之所以提出HDR方案,是因?yàn)樵摴菊J(rèn)為便攜式數(shù)據(jù)通信今后將會急劇增長的緣故。

在HDR方式中,通過相當(dāng)于cdma2000電話1個通道的帶寬1.25MHz帶寬,就可以進(jìn)行最高2.4Mb/s,平均600kb/s的高速數(shù)據(jù)通信。由于與電話的帶寬相同,因此可以直接使用cdma2000基站。不過由于HDR根據(jù)終端―基站”間的距離進(jìn)行控制的方法與電話的控制方法不同,因此HDR與電話必須使用不同的通道。例如假設(shè)有一個可以容納8個通道的基站,那么就需要在這8個通道中分配電話用通道數(shù)與HDR通道數(shù)。

當(dāng)然,電話用終端與HDR終端也不同。由于HDR不能用來打電話,一般將會連接到筆記本電腦等終端使用。不過,要想如i模式那樣使用手機(jī)電話進(jìn)行因特網(wǎng)通信,就需要使用同時配備普通手機(jī)和HDR兩個通道的雙模終端。

當(dāng)在沒有設(shè)置對應(yīng)HDR的基站的地區(qū)使用時,或者HDR通道全部被占用,只有電話用通道空閑時,就需要使用Modem上網(wǎng)。另外,還可以做為HDR通信不能順利進(jìn)行時的備用方案使用電話用通道。從滿足這些需求的意義上說,雙模式的終端有可能先流行起來。

HDR的主要特點(diǎn)如下:

1、高速率、高性能價格比的數(shù)據(jù)通信解決方案,最適合互聯(lián)網(wǎng)接入的1.25MHz帶寬數(shù)據(jù)通信系統(tǒng)。

2、支持移動和固定環(huán)境并提供至IP主干網(wǎng)的無縫連接。

3、HDR系統(tǒng)的空中接口采用CDMA技術(shù), 可以兼容第三代(如CDMA 2000)移動電話。

4、無需更大的設(shè)備投資便可接入現(xiàn)有的IP網(wǎng)絡(luò),在移動環(huán)境中可隨時隨地接入互聯(lián)網(wǎng),如手機(jī)上網(wǎng)和車載應(yīng)用終端。

發(fā)展前景

CDMA―HDR的出現(xiàn)有其必然性。隨著對數(shù)據(jù)傳輸速度及容量要求的提高, 目前第二代的GSM,cdma―One等數(shù)字蜂窩電話系統(tǒng)提供的低速數(shù)據(jù)服務(wù)已不能滿足要求,而承諾提供高速數(shù)據(jù)服務(wù)的第三代技術(shù)(3G)實(shí)現(xiàn)商用尚需時日,CDMA―HDR的技術(shù)方案已成為滿足目前無線通信數(shù)據(jù)及多媒體傳輸需求的一種好方法。

各cdma2000推動集團(tuán)相繼提出了在IMT-2000中實(shí)現(xiàn)的高速通信技術(shù)方式,促成這種局面的可以說是NTT DoCoMo的i模式。在僅僅1年半期間i模式爭取到了1000萬個用戶,獲得了巨大成功,從而向全世界揭示了便攜式數(shù)據(jù)通信的巨大潛在需求。

全球使用無線電話獲取數(shù)據(jù)的用戶預(yù)計在今后4年將增長l0倍,達(dá)到3.85億。目前全球使用CDMA制式用戶已超過7,000萬,這個數(shù)字正以每兩年增加一倍的速度上升。國際電聯(lián)要求下一代無線電通信技術(shù)中充分體現(xiàn)數(shù)據(jù)通信的功能。按信息產(chǎn)業(yè)部規(guī)劃,到2001年, 中國CDMA手機(jī)容量將達(dá)到lO00萬門。因此CDMA-HDR的市場前景良好,當(dāng)然由于政治的因素的影響,也可能出現(xiàn)變數(shù)。

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